
Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件
Spine是一款专门为软件和游戏开发设计,量身打造的2D动画软件。动画师,原画师和程序共同为您的游戏赋予生命。
Blog: Spine 4.2: 物理革命 - Esoteric Software
Spine 4.2: 物理革命 我们很高兴地宣布新的 Spine 4.2 版本发布了!新版本有大量的新功能,其中许多功能是我们自 10 多年前首次发布 Spine 以来一直梦想的,现在终于实现了! 让我们来深入了解一下此版本有哪些亮点吧!
Spine: Runtimes - Esoteric Software
Runtimes are software libraries that allow games to render Spine animations exactly as they do in Spine.
购买 Spine - Esoteric Software
购买Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴图集。你的Spine授权,同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时。 想了解完整的授权文件内容请查看。 在完成付款后,您将收到一封介绍如何下载完整版Spine的电子邮件。
spine-unity 下载 - Esoteric Software
在新项目中安装spine-unity 创建一个空白的新项目. 导入你下载的spine-unity.unitypackage组件包. (双击它就可以让Unity打开). 若你还不熟悉spine-unity, 请移步 spine-unity 运行时文档的安装章节 来了解更多信息. 在现有项目中更新 就像Unity的更新一样, 建议你在进行更新前备份整个Unity项目. 在更新你的Spine运行时 ...
Spine: 试用版下载 - Esoteric Software
在Spine试用版中都可以体验到专业版的所有功能。 但无法保存和导出任何数据,比如不能保存项目文件,不能打包输出贴图集和动画数据,不能导出图片或视频。
Spine: Videos - Esoteric Software
Watch tutorial videos to learn how to animate using Spine. Learn how to improve your workflow and how to be efficient while using the tools available in Spine.
spine-godot 运行时文档 - Esoteric Software
spine-godot 运行时文档 Licensing 将官方的Spine运行时整合到你的应用程序中前请务必阅读 Spine 运行时许可协议 . 开始使用 安装 有两种不同方式引入 Spine-godot 运行时: spine-godot GDExtension: 将一个软件包放入已有的 Godot 项目的 bin/ 文件夹中即可.
spine-ue 运行时文档 - Esoteric Software
更新 spine-ue 运行时 在更新项目中的spine-ue运行时前, 请提前阅读 Spine编辑器和运行时版本管理指南. 一旦你确定要更新到最新的spine-ue运行时, 请按以下步骤操作: 通过Git从 spine-runtimes Git 代码库 拉取最新更改, 或下载 最新版本的ZIP文件 并解压之.
Spine: Demos - Esoteric Software
Spine案例演示 Spine超越了传统2D动画的限制,如下动画展示了美工师、动画师及程序员如何利用Spine改进的工作流程和功能制作精彩游戏。 下面的演示动画均为使用我们的WebGL spine-ts 运行时创建的真实动画,你可查看各个动画的 源代码 来了解我们如何在这些动画中使用Spine运行时。